World Cyber Games 2009 in Chengdu (Update)

Quelle: www.wcg.com

Derzeit (11. – 15.11.09) finden im chinesischen Chengdu die jährlichen Weltmeisterschaften für Computerspieler statt. Da wir uns hier im Blog ja schon öfters mit E-Sport beschäftigt haben, können wir dieses Großereignis natürlich nicht kommentarlos vorüberziehen lassen. Deshalb gibt es hier eine Zusammenfassung des bisherigen Events und eine kleine Vorschau für den Finaltag von morgen.

Dass die World Cyber Games (WCG) nicht irgendeine kleine Veranstaltung für ein paar Computerspiel-Fanatiker sind beweist die Tatsache, dass sie schon seit dem Jahr 2000 existieren und mit jedem Jahr an medialem Interesse gewinnen. Bei den diesjährigen Games in China werden ca. 600 Teilnehmer aus 70 Nationen erwartet, bei der letztjährigen Veranstaltung in Köln waren es sogar über 800 Teilnehmer.

Die offiziellen Spiele, sozusagen die einzelnen “Disziplinen”, unterliegen einem stetigen Wandel, da sich der Spiele Markt selbst ja auch sehr rasch weiterentwickelt und ständig neue Spiele bzw. Versionen dieser veröffentlicht werden. Es gibt allerdings ein paar Spiele, die sich den Status eines “Kult-Games” erarbeitet haben und daher schon fast zu einer fixen Disziplin geworden sind. Diese Spiele zeichnen sich (auch aufgrund ihres Alters) nicht unbedingt durch tolle Grafiken oder Effekte aus, sondern z.B. durch ein einzigartiges Spielprinzip oder eine äußerst hoch ausgeprägte Ausgeglichenheit der verfügbaren Charaktere/Rassen/Level/usw. aus.

Als beste Beispiele kann man die Games Counter-Strike, Starcraft: Broodwar und Warcraft III nennen. Auch die FIFA Fußball-Spielserie ist schon seit längerem dabei.

Die diesjährige Liste der offiziellen Spiele findet ihr hier.

Wie ist es denn bisher für die Teilnehmer aus Deutschland bzw. Österreich gelaufen?

Für Deutschland konnte man schon einige Erfolgsmeldungen verzeichnen.

Anton “Kolllsen” Emmerich konnte sich im traditionsreichen Spiel Starcraft: Broodwar den 4. Platz erspielen. Das mag zwar sehr undankbar erscheinen, berücksichtigt man allerdings die große Verbreitung und Bekanntheit dieses Spiels (vor allem im asiatischen Raum), dann stellt dieses Ergebnis sehr wohl einen beachtlichen Erfolg dar.

Einen weiteren 4. Platz erreichte Darius “stprock” Schuiszill im Spiel Virtua Fighter 5.

Im virtuellen Billard-Spiel Carom 3D gibt es die erste Medaille für Deutschland.  Andreas “Protonski” Krieger setzte sich gegen seinen amerikanischen Kontrahenten im kleinen Finale durch und darf sich somit über eine Bronzemedaille freuen.

Die Chance auf eine Medaille hat am morgigen Finaltag Florian “Vassago” Arnold im Spiel Asphalt 4: Elite Racing. Er steht derzeit im Halbfinale und man darf gespannt sein, was er aus dieser Chance machen kann.

Die vermutlich größte Erfolgsmeldung gibt es aus der Rubrik FIFA 09. Dort stehen nämlich zwei deutsche Spieler im Finale, die sich morgen Gold und Silber untereinander auspielen werden. Die beiden Herren heißen Joshua “Kr0ne” Begehr und Daniel “hero” Schellhase und sind nicht nur Landsleute, sonder auch Teamkollegen, denn beide spielen für das traditionsreiche Team SK-Gaming.

Österreich bäckt im Gaming-Bereich derzeit noch eher kleinere Brötchen, immerhin gibt es aber auch einen 4. Platz zu vermelden. Peter “pezi” Strele ging im Finale von TrackMania leider als einziger leer aus.

Was kann man vom letzten Tag (15.11.09) der World Cyber Games erwarten?

Morgen werden noch die Finali in den Spielen FIFA 09, Counter-Strike, Asphalt 4, Starcraft und Warcraft III ausgetragen.

Wer bei den großen Showdowns live mitfiebern will kann das natürlich dank eines Live-Streams auf der WCG-Seite tun. Wegen der Zeitverschiebung finden einige Matches allerdings sehr früh morgens statt. Den genauen Zeitplan findet ihr hier.

Als erstes Spiel steht FIFA 09 auf dem Programm, bei dem sich (wie oben schon erwähnt) ganz Deutschland entspannt zurücklehnen und die Show genießen kann.

Danach gibt es das Highlight des Jahres für alle Ego-Shooter Fans. Im Finale von Counter-Strike stehen sich die bisher äußerst überzeugenden Teams von fnatic (Schweden) und Again (Polen) gegenüber. Die Polen konnten schon einmal die Goldmedaille bei den WCG holen und bewiesen unter anderem durch ihren Sieg im Viertelfinale über Power Gaming (Finnland), dass sie gut in Form sind. Für die Form von Fnatic auf der anderen Seite spricht, dass sie dieses Jahr schon den “Team of the Year” Award einheimsen konnten. Außerdem ist eine Goldmedaille bei den WCG die letzte Auszeichnung, die sie noch nie gewinnen konnten, weshalb sie vermutlich alles daran setzen werden diesen Traum morgen zu realisieren.

In Asphalt 4: Elite Racing werden dann die Medaillen zwischen Deutschland, Singapur, Taipeh und Südkorea vergeben.

Wenn danach das Finale von Starcraft: Broodwar übertragen wird, steht in Südkorea vermutlich kurzzeitig alles still. Starcraft gilt dort als DAS Computerspiel schlechthin, wird in Ligen wie bei uns Fußball gespielt und natürlich immer live im TV ausgestrahlt. Kein Wunder also, dass die Südkoreaner in diesem Spiel dominieren und sich daher schon die Bronzemedaille gesichert und zwei weitere Spieler im Finale haben.

Als krönender Abschluss findet dann das Finale von Warcraft III: The frozen Throne statt. Dieses dürfte das Publikum vor Ort (täglich mehrere tausend Leute) besonders begeistern, schließlich stehen sich dort zwei Chinesen gegenüber. Im kleinen Finale wird zusätzlich die Bronzemedaille zwischen Südkorea und Russland ausgespielt.

Alle Infos, Zeitpläne, Videos und vieles mehr gibt es auf der offiziellen Seite der WCG, es zahlt sich also aus sich dort mal durchzuclicken.

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Spannender hätte es wohl kaum werden können. Der Finaltag hatte es wirklich in sich. In fast jedem Spiel standen sich zwei absolut ebenbürtige Finalisten gegenüber, weshalb der Zeitplan der Veranstalter wegen den langen Duelle teilweise komplett über den Haufen geworfen wurde.

Angefangen hatte es schon beim FIFA 09 Finale, das erst in der Verlängerung des dritten (und letzten) Spieles entschieden wurde.

In gleicher Manier gings dann im Counter-Strike Finale weiter. Schon die erste von zwei gespielten Karten war so hart umkämpft, dass die Spieler bis in die 4. Overtime gehen mussten (54 statt normalerweise 30 gespielte Runden). Deshalb konnte dann leider auch die 2. Karte nicht mehr übertragen werden, weil die Veranstalter nur mit ca. 2h Spielzeit gerechnet hatten und die Begegnung deshalb von der Hauptbühne wegverlegen mussten.

Auch die darauffolgenden Duelle in Starcraft und Warcraft wurden jeweils erst im dritten und entscheidenden Spiel entschieden. Die Videos dazu findet ihr alle in der Videogallery der WCG-Seite.

Alle E-Sport Fans können sich also schon jetzt wieder auf die nächsten World Cyber Games freuen, die nächstes Jahr in Los Angeles statfinden werden.

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Autor: doxidox
Datum: Samstag, 14. November 2009 20:30
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